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【ff14】 5.1初期雑感

一時期2B装備のチェストでぎゃーぎゃー騒いでたけど、あんなんそのうち簡単に手に入るようになるってわかりきってたやん。
頭悪すぎてわからなかったのか、ドヤ目的だから人より先に手に入れないと意味がなかったのか、効率悪くてもすぐ手に入れないと気が済まなかったのか、理屈ではわからなくはないけど気持ちはさっぱりわからないし、ああはなりたくないと心底思うわ。

なんでサブマリンボイジャーだけいまだにこんなペースでアップデートされ続けてるんだろうな。やってる人少なそうなのに。
畑やら軍票やらリテイナーベンチャーやら目玉の新規アイテムが滅多に来なくなったコンテンツはたくさんあるのに。

フレがクラフターのクラスいくつか開放すらしてなくてパッチのために取っておいた装備分解できなかったの草生えるし、レベル30まで上げないといけないといけないと知ったら速攻で諦めていそいそ納品してたのもウケる。

レシピツリー、素材列挙時の展開非展開の反映と販売店情報との連携ができないと結局エリオネス行きになるな。まあデュアルディスプレイでやりたい放題のやつに向けた機能ではないだろうが。

最近ちょっとハウジングいじったんだけど家具プレビュー神機能すぎる。

無制限トークン装備、なに誰でも分解できるようにしたからそれでいいでしょみたいな顔してるの?
GC納品できるようにするのそんな何か問題あるの?

蛮族デイリー、ギャザクラでそれぞれ1つずつ来るってギャザラーはドワーフで確定やん。

漆黒からリキャが数日単位のやつ以外のアチーブFATEが一人でもクリアできるようになったのはかなりありがたいな。
FATEのランク上げ、インスタンスが消えてからにしようかなと思ってたら完全に機を逃した感じでソロはだるいなーと思ってたんだけど、変に人が増減すると固くなるから参加者一人か二人ぐらいで安定して推移してくれた方が気楽だわ。
フォーローンを倒せる機会がなさそうなのだけがちょっと残念だが。
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テーマ : FINAL FANTASY XIV    ジャンル : オンラインゲーム   

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IT屋の端くれ。FF14はver1.0オープンβから。

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