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【ff14】パッチ2.5

ここまで難しいコンテンツが全然ないパッチって初めてかな。おでん報酬ミラプリ用装備だけ?また極端な…。
2.4ぐらいの時に吉田の上のほうでやることなくなった人は休めばいい発言しばらくぶり2回目出てたなぁ。
バハ2層ずつに分けて実装するだけでもある程度ごまかせそうな気がするので3.0からはそうなるに違いない( ´_ゝ`)

クリタワ、完全に想像通りのウィークリークエ来たわー。あそこまでヒント出てればな。
繊維しばらくモブハンでしかもらえないのww
4層未クリア組は何をさしおいてもモブハン優先しないといけないじゃないですか。しないけど。そんな真面目なら既にクリアしてるわ。
所要時間倍か…。また社会人タイムは競争過剰で出遅れ満額ならず時給落ちるみたいになるようならまじだるすぎ。

110アクセは何の捻りもなく来たか。レベルキャップ開放挟んでの次のレイド用としてはゴミ確定か。
オフゲでは元々軽くコンプ厨ではあるけど最強厨ではなかったはずなんだけど、ミアズマがスカるイライラから私を解放してくれた命中が神ステすぎて、そのためにあほみたいにMND下がるのはイラっとするしだめだ最強厨に脳みそが汚染されてきてる。
どうせ詰めるなら必要以上にVIT盛るより火力盛りたい。

モンクウーツ武器はついこの間に出た話でそんなすぐ対応できる訳ないよな…と思ってたら案の定ずっと前から作ってた斜め遥か下対応でくそわろたwwwお腹痛いwww

FLルレのボーナスがトームストーンってちげーよいらねーよPvP EXPよこせやついでに戦績。
殲滅戦1回しか行ってないけどよくわからないから面白かった。
制圧戦より飽きるの早そうかなー。どうかなー。

あーもう、かなり前にブランチしたコードベースにしてるな。リグレッションたくさん起きてるじゃねーか。
カットシーン中に売却テロップ、厩舎からチョコボ出してないとマウントルーレット回せない、自動追尾はなんでパッチノートで新機能のふりしてんだよw以前の仕様に戻って劣化してるじゃねーかw
こういうバグは面白くない!
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テーマ : FINAL FANTASY XIV    ジャンル : オンラインゲーム   

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Author:nonsense drifter
IT屋の端くれ。FF14はver1.0オープンβから。

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