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【ff14】 第45回PLL雑感

モンハンコラボの報酬てっきりレウス武器来ると思ってたからがっかりだわ。対応取れそうなジョブいくつかあるし。
防具もそんな簡単にできるんだったらレウス防具そのまま持ってきた方が良かったんじゃねーのって感じの反応だな。
プレイヤーが14の装備デザインに深刻に飽きてるよな。
結局既存装備の色違いじゃね?みたいなデザインになってしまって企画倒れのパターンか。
せっかくのお祭りなのに目玉のマウントも渋そうだし、MHWがあのクオリティで竜騎士装備出してきてるわけだし、報酬面ではMHWに軍配があがったかなこりゃ。
バトルの方もMHW側の全部ねたばらししたやつは今のところ良感触だけど、普段の14のバトルってきゅうきゅうにバランス絞った事による面白さって感じだから、バランス崩壊しそうな要素だらけの今回で果たしてゲームになってるのか別の面白さがちゃんと出せてるのか結構不安。

ハウジングのマークはプレイヤーの遊び方に即した良アップデートの予感。
ハウジングは採光窓が来てから見栄えが別物になったよな。
バグ技配置テクも色々あるらしくなんか異次元に伸びまくってる。
サーバ投資が入って完全に優良コンテンツレールに乗ったなぁ。実装時はPvPと双璧を成す2大やらかしコンテンツだったのに。
ありものをそのまま置くことしかできないハウジング素人的には壁紙が染色できないのでこれだって思うものがなかなか無いのと、次の拡張が帝国編だとFFお得意のSFファンタジー系になりそうだし、モダンでシンプルな染色家具たくさん増えないかなと期待。使い勝手良さそう。

ロールアクション10個は使えるようになると全部使えって言われるのが目に見えてるんで、5個制限とどっちがましかわかんねーなこれ。
まあどうせもう後は零式1個だけで絶すらないし5.0来たら全部ひっくり返すし、多少事故ろうが構わないって事だよなー。

スマホアプリ、キャラ切り替えが簡単にはできなさそうな。
ゲームと同時ログイン無理って言ってたし嫌な予感がするなぁ。私のプレイスタイルと合ってなさそうな。

新しいジョブ絵はジョブイメージに合った種族についでに変えてやろうっていう感じだな。

e-storeはトラフィックカットすることでダウンしなくなった→トラブル当番の手がかからなくなったようだな。

スプリガンのぬいぐるみ欲しかったのにめっちゃこれじゃないのが来てほんとないわーって感じ。
素材がもっともさもさかぼさぼさしてないと出す意味ないでしょ。
インゲームアイテムの出来次第では検討してやらんこともないけどほんとないわーーー。
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【ff14】 4.3雑感その2

エウレカアネモスが5穴とかやってた上に絶とかもあるせいでパゴスのILが読めなさ過ぎる。
DD、武器報酬の位置づけがすげー微妙になったな…。
死者の宮殿の頃の零式は律動編っていう早期以外にとっては起動と並ぶ最高難易度級のやつだったし、極もツクヨミよりは全然難しかったしAWもえげつなく時間かかるやつだったし。
あの頃から比べると全てが緩和されてて、エウレカも仮にアネモスよりマゾかったとしても人気ありそうだし、武器需要どうなんかなぁ。
まあ武器が微妙でもレベリング目的、4人~ソロ高難易度コンテンツ、マウントミニオンヘアカタログ鑑定品ガチャと優良コンテンツなのは間違いない。
ところでいきなりてっぺんまで実装されちゃったけど4.5のアプデあるの?どうするの?

リドルアナの戦闘がなかなか楽しかった。みんなでわーわー大騒ぎする感じ?24人レイドのギミックの方向性がなんか見えたような。
今週分の装備取っちゃったし早く来週にならないかなって思ったの初めてかもしれない。まあ当然すぐに何とも思わなくなったけど。
1ボスの水瓶がチルト下げてるとめっちゃ見にくくて、なんだこのやろーほとんどの攻撃を地面に表示してるから悪いんじゃこのギミックのためだけに変えるかボケって思ってたけど、絶アルテマ配信でもチルト上げてたので絶やらないけど試しに上げました( ´_ゝ`)

14ちゃん今のグラフィクスエンジンだとPS5的なものにはリリースできなかったりするのかな。
最新のコンシューマー機で遊べないとかいうことになるといずれ新規獲得に致命的なダメージ受けるよな。
それだったらグラフィクスエンジン刷新を検討する必要もありそうだなぁ。
でももしPS5がPS4互換だったらそれでいいし、いつもの流れを踏襲したらPS5は外れハードになりそうだし、さすがに次の拡張はピークアウトするだろうし、なんかまだあれやな。
あ、てかグラフィクスエンジン作り直すなら複数色染色できる?3~4色で頼むわ。

新種族、体格流用でよかったら割と楽に追加できるんじゃないかと思うんだよね。
エレゼンの体でヴィエラとかね。
…………これやったら確実に14没落の起点となった事件として14史に語り継がれるな。
いやエレゼンじゃなければ許されるかもしれない。

妖異ミニオンの彫金士、いつかクエストで顔出しそう。
いやでもここまで出てなかったらあえて出そうとしないと機会もないかな。

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【ff14】 紅蓮サントラの話から他の事に派生する感じの雑感

ナマズオマウントの曲てっきり拠点の曲がかかると思ってたんで、/mountbgm入れてびっくりしたわ。なんで2曲も作っちゃってるのwww
って思ってたら祖堅の謎のこだわりによるものだった。いやー、他のコアメンバーの話聞いてても思うけど、こういうこだわりの塊がクオリティになんだろうな。
音質とかわからないし祖堅のこだわりポイントだいたい私の頭の上を飛び越えていくから若干申し訳ない。
いつもはフィールドBGM派だけどナマズオはマウント曲オンにして乗ってるわ。コマンドでコンフィグにアクセスできるようになったの便利すぎる。特にチョコボの曲がうるさくて嫌いなんだよな。
後はマウント毎にオンオフ記憶したいからMODをだな…。

社外の人はちょっととか著作権契約がとか言ってたのにツクヨミでさらっと乗り越えてしまうんだから、きっとこういうのが各セクションで起きてたんだと思うツクヨミは。

整形後のラクシュミ様でも女子高生版よりもゲーム内実装版の方がイメージ近いな。ボイスが毅然としてて威圧感あるからな。
てか整形前バージョンを一目見たいのだがー。だがー。もっちー?まえひろー?

ガレマール軍歌好きだけど、こういうのって歌詞が日本語でわかりやすくないとバズらないかもなと。

え、第1楽章~第3楽章まで全部別々に作ってあったの…?(; ・`д・´)
前半の曲あれで一つの曲だと思ってたわ…。え?零式だけじゃなくてノーマル?……ああー。
祖堅がっつりアレンジしたくてやってたんじゃなくて原曲を崩さないようにする方が苦手だったんだな。
第4楽章のケフカの笑い声は、14インゲームだと前半超えた初回の投身自殺回しか入らないけど原曲だと2周目以降しか入ってないのね。

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ぷそ2

PSO2がいつの間にか本当に厳しいことになってたっぽい。
挨拶の最初の方から話題が不吉すぎて草。
衰退期に入ったっぽいって言ってもその実まだまだ安定期だったり、この後第二安定期が来て細々と続いたりするんだろうと思ってたけど、全てのゲームが第二安定期に入れるわけじゃないんだな…。

【ff14】 ギャザクラ雑感4.3

町人地、みんなから言われてると思うけどゲームになってない。
伏線というか話はやらないとって感じでとりあえず実装されたんだろうけど。
換金アイテム、町人地に納品するよりマケボに出した方が高いとかいう破綻起こしてる事もあったし。
そもそも換金アイテム納品とか設定的に不自然だし。
ギャザクラのゲームネタ切れなんだろうか。
てかまさかパッチまたいでアップデートする気だとは思わなかったわまじか…いらね…。

ナマズオデイリー、なんかすごい苦労してギャザラーも対応していただいたみたいなんですけど、ギャザラーの蛮族デイリーが欲しいと言っていたフレは当然ギャザのレベル60になんかなってないので手が出せへんみたいですわ。

新式RE一部の新規復帰ライト勢の役には立ちそうだけど、今のじゃ商人クラにとってはあんまり入れた意味ないと思う。
4.36とかで新製作アイテム使ってIL370になりますっていうなら話は別だけど。
やらされてる人とやりたい人には大きな差があって、あれこれ要望持ってるのはやりたい人だよね。めっちゃ少なそうだけど。やらされてる人はギャザクラがなくなればそれでいいから。
ちょっと自作してるぐらいでクラフターちゃんとやってますとか私よー言わんわ…。
ただ基本的にあいつらの要望って多数派が被害被る系だからな。
ギャザクラって担当してる人めっちゃ少なそうだったし、そもそもすげー少ないんかなギャザクラ人口。ずっと増やそうとしてるし。海外がめっちゃ足引っ張ってそうだけど。
っていうかギャザクラの脚は戦闘と違ってステ別に高くないのに素材多めに設定してんじゃねーよ。

4.1でセフィロトっていういかにも需要なさそうなやつ出したっきりのエフェクト武器がどうなるのかちょっと気になる。
ジョブが増えるたびに武器増えてるし絶の報酬作らないといけなくなってるし。
ツクヨミのエフェクト武器なら【興味があります。】
でもエフェクト武器欲しいかどうかってほんと出来次第だからなー。

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Author:nonsense drifter
IT屋の端くれ。FF14はver1.0オープンβから。

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