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【ff14】 4.0のジョブ席事情

ワールドファースト目指す固定でもない限りDPS内で防具かぶりにする事はほぼありえない。
ロール制約の範囲内だと防具の影響が結局一番でかい。
席に対してタンクヒラが1.5倍、キャスターが3倍、それ以外のDPSが2倍。
DPSの難易度下げます宣言は出てるけどタンク・ヒラに関しては話が出てないし、2.xの比率に戻ると考えるとこの数字以上の差が出るだろうな。

黒は他のジョブに転向する能力のない人を大量に抱えてる上に赤まで追加でキャスターは絶対ヤバイ。
固定に一から十まで面倒見てもらえる当てがない限りできれば避けたほうがいい。
赤がキャスと別防具の可能性は低い気がする。
というか、遠くない将来開発体制の体力が落ちてきたらストライカーとスレイヤー、スカウトとレンジャーが統合されるかも。
そっちのほうが全然可能性高そう。
シナジーなしのジョブの強さは数字一つでどうにでもなるから、どうなるかわからんな。

4.0開始直後は今の延長線上になるだろうからDPSでスタートしようかなと思ってるけど、早々にヒラに戻ることになりそうな予感。
学者の時代が終わりそうなので占星も徐々に慣らしてるし、2ジョブ目レベル上げ始めるころには強弱の見積もり出てるだろう。
白だけはない。白から転向する能力のない人大量にいるだろうし操作が簡単な分性能が一歩劣るポジションに入ったらもう抜け出すことはないと思う。
タンクは今ほど性能per操作難易度に著しい差がなくなったら暗黒やりたいんだけどなぁ。
モーションが一番好き。ジョブ設定は厨二が過ぎて好かんが。

x.0のレイドって他のシーズンとちょっと必要な能力変わってくるんだよねぇ。
3.0の時はレイド開くまでに装備揃えようと思ったら結構な廃ペースでやらないとダメだったし。
ギャザクラ、サブジョブのレベリングとかもきついし。
長期安定してた固定でもばらつきが出て崩壊する可能性が段違い。
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【ff14】 欧州ファンフェス2017 基調講演とPLL

細かいところ以外予想が当たってたし、予想してた以上の事出てこなかったなぁ。
泳ぐってキーワードはかなり早くから出てたし、もし次の舞台をアラミゴにするなら単独だと拡張としては魅力に乏しいし企画の初期で別のエリアも同時にって話になるだろうとラスベガスのファンフェスよりも前には考えてた。
CEの地図って大半が雲で隠れてたあれが来るの?びみょー…。
家具設置数増加は思ったより全然早かった。

侍、着流しより袴のが好きだなぁ…。鎧は嫌い。
赤よりは全然興味あるけど、スキル回しを連想させる話になると、ああこのゲームどんなジョブが追加されようとやることもう変わらなさそうだしジョブ追加あろうがなかろうがどうでもいいなって思ってしまった。
まあちょっとスキル回しの違うヒーラーが来るって話になると楽しみになるんで単に私がDPS好きじゃないだけかも。
赤は楽しみにしてたのに詠唱見た瞬間になんかがっかりしたんだよなぁ。
私は赤がやりたいんじゃなくてレイピアを振りたかっただけらしい。
まあでも赤のほうが高難易度高火力みたいな感じになってると侍より先に手をつける可能性はある。

クガネ・シロガネ、色合いがやかましいのであんまり好きじゃねーな。シロガネーゼはわろたw
それよりもアウラゼラってマイケルがやりたい放題にめちゃくちゃな設定の部族作りまくってるからアジムステップでどのぐらいまでぶっ飛んだ部族が登場させられるのか気になるわw
後トレーラーに出てた竜宮城も気になるな。

ブリッツボールは企画止まりか。
GS、本格的なミニゲームで成功したのってまだないよねぇ。
次はLoVmのてこ入れのターンかな。

後は拡張のスタートがアラミゴ側からじゃなくてドマ側からって事が判明してそれで一段落かしらね。
フルトレーラーの差し替えがあるのかどうかが気になるところ。

アラミゴ奪還やる気にならねーってみんな口を揃えて言うけど、お前らどうせ仮面をはずしたイダから「私みんなを助けたいの。お願い○○、あなたの力を貸して!」って頼まれたら2つ返事で引き受けんだろ?ああん?

ゲーム外で連絡手段のない別サーバの知り合いをフレンド登録したい
→ 先に/tellしたい
→ その前にプレイヤーサーチでオンラインステータスを確認したい
ってなってるんだけどサーバ間プレイヤーサーチはさすがに来ないか?
ロドストで連絡とってプライベート募集で合流とかになるとめんどくさくてそこまでしてフレンド登録しなくていいかってなりそ_(:3 」∠ )_

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DFFOO

ノーマルクリアしたところだけどストーリーもゲームもまあまあ面白かった。
そういえばこのキャラこういう持ちネタあったなぁとか。
このレベルでキャラ崩さないクオリティを維持するのって結構大変なんじゃないかなぁ。
昔の作品だと書いた本人のほうがむしろ覚えてないとかありそう。
私はヴァンとかこんなキャラだったかどうか全く記憶にないわ…。

キャラの顔アイコンはめっっちゃ可愛いけど、3Dモデルは結構微妙。
ってかキング酷くない?wさすがに可哀想なレベル。元のあんまり覚えてないけど。
ディシディアのブレイブ・HPシステムとターン制バトルや強化・育成がここまで相性良かったとはなぁ。

てかスマホゲーあんまり手をつけてないからこのレベルのゲームを無料で遊んでていいのか不安になるわ。
いや、有料だったら間違いなく買ってないけど。
キャラが欲しいから課金する心理はわからなくもないけど、このゲームキャラは簡単に手に入って武器・防具がガチャだから若干課金力弱い気がするし心配。
課金しないけど。
なんだろう、課金してそうな強い人に「すごーい!」とでも言っとけばいいのかな…。
知り合いに課金してる人いないしマルチもフレンドもないっぽいし言う相手がいないけど。

【ff14】 プログラマーあるある

その後の状況を監視しておりましたが、現時点ではマッチングキャンセルとなるケースは発生しておりません。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/2a99323acfa60ef979f089bcf94dd6c97472bc08

デバッグコード仕込んだら再現しなくなりやつぅーーーーーーーwwwwww
本当に原因わかったんか?w
/comfort

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【ff14】 3.5雑感その2

今回発生したクライアントがエラー吐くバグ、エラーダイアログでOK押さなかったら14は動き続けるんだけど、バフアイコンが消えたり氷炎が表示されなくなったりインスタンスでマップのコリジョンがおかしくなって先に進めなくなったりとカオスw
結局再起動せざるを得ない。

結構DCサーバダウンてこずってるな。
今回の説明だと性能的にどうにもならないわけじゃなくて処理ロジックのバグの可能性のが高いか知らんけど。
今後のワールドレス化促進が頓挫するようなものではないとええの。

探検手帳の絵画、手帳に載ってるセピア色の画像そのままかよw
今回絵画専用に追加されたやつしかほとんどの人は使わんのじゃないだろうか。
手帳まだの人は頑張ってやる前にプレビュー見たほうがいいと思うわ。

3ジョブがほぼ最終装備になる目処が立った。やっぱレイド装備あると早いなー。
FF15の2周目始めたし聖典900開放前に聖典貯め休止の予感。
IL270が4.0でどれぐらい役に立つかだいたいの検討がついてるのもでかい。

アレキ装備染色楽しみだなーって思ってすぐハイアラのクソダサ染色思い出して戦々恐々としてたんだけど今回は普通でほっとした。
ハイアラタンク胴とヒラ胴は今でも染色やり直すか違う染色のアイテム実装しろって思ってるから。

牙狼女性装備の短パンがすげー使いやすそうで探してたのこれだよ!ってか今のミラプリに使いたかったのこれだよ!
…からのー、忍者装備できねーじゃーん/(^o^)\
一部頭飾りと一緒にクラス制限開放したやつはよ実装して。

今回のAW、想定を遥かに上回る効率出ちゃってるだろうな。
起動零式1層がここまで誰でもできるレベルになってるとは。ZWの極タコは自信ある人しか来てなかったもんなぁ。

ジャラネットのTS見直してたら日本には論理DCが4つあるって一体どういう事なの…。

DCの花マーク今まで見たことなかったし探しても見つからないんだけどどこで使ってたの?w

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IT屋の端くれ。FF14はver1.0オープンβから。

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