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【ff14】 メインクエのためのサブキャラIL上げ4.4

今回はILを5上げたらすむので新たに無制限になった虚構をレベルレとか適当なルレで貯めてもいいんだけど、4.5の制限がIL360ぐらいだと思われるので今特に忙しいとかでなければ先を見据えて進めておきたいところ。
リドルアナはねらい目だけど開放クエストが無駄に長いのと虚構強化素材にはラバナスタ古銭も必要なのでうまみはラバナスタの時に比べるとかなり落ちる。
IL340ですむ今のうちにエキルレを回して創世をためておくことでリドルアナを回避する選択肢もなくはないかもしれない。
新式じゃなくてトークン武器を使っている人は4.4のうちに虚構武器を取っておいて良さそう。4.5になっても別に楽にはならないはず。
私はリドルアナ解放して1回行ったらちょうどIL5上がったので今回はここまで。

ところでリドルアナ開放クエの赤チョコボ2回も失敗してびっくりしたんだけど。
メインキャラのときは上限沸かせ合戦でホーリー連打マンもいてただのカオスだったからわからなかったわ。
回線もPCスペックもかなりいい方だと思うんだけど見てからだと避けられないことがある。
反射神経は…ゲーマーの並はないかもしれないけど14プレイヤーの並ぐらいはあると思うんだけど…。
AoEは2連続でやってきて2回目はめっちゃ速いから1回目見たら移動し続けたほうがいいって気づいたら安定したけど、これ緩和しなくて良かったの?
14プレイヤーって自力で攻略できる人かフレに手伝ってもらえる人か攻略方法調べられる人しかもう残ってないのか…?
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Luminous Productions

Luminous Studio にスキルキャリアを捧げてしまった人達の墓標かな?みたいな名前の会社だったけど、タバティスお金とってくるのは得意そうだけど利益上がってるか怪しそうだったから(スマホ系壊滅だし本編はともかくその後のアップデート系とか釣りとか)、子会社化で白黒はっきりさせられたらそのうち事業整理エンドあるんちゃうかなと思ってはいたけど、思ってたよりもだいぶ早かったな…。
人が抜けて人員不足説とかも考えられるし何が理由の方針転換損失計上かはわからんけど。会社は残ったみたいだしな。
開発中止したDLCの話はゲームじゃなくなるけど出したいって話だったんでそこがかすかな希望かね。
その前に暇になったらDLC買おうとずっと思ってるんだけどまだ1個も買ってn

【ff14】 ジョブバランス雑感4.4

タンクアクセ、シグマが来る前に「VITアクセと選択肢になってると思う(キリッ」っとか言っちゃったのがもう遠い過去だな。
その発言を聞いてほとんどのタンクが新式使うようになると思うって言ったフレの予想は当たってたのだろうか。

吉田のバトルバランスに関する発言は、バトル担当の代弁ってか受け売りみたいな感じするよね。
それプラス世論操作とか世論を引き出す目的もあるかもしれないけど、操作目的だとしたら圧倒的な信頼感でほぼ効果なしって感じ。

ジョブはぶりって問題はそのジョブ使ってる人の地雷率だよなぁって思ってたらやっぱりそういう話題になってた。
後期攻略とかになってくると募集でのジョブはぶりって以前PTに入ってきた地雷の排除目的っていう、BL代わりみたいな使われ方が多いと思うんだよな。
募集も少なくなってきたら同じ人が入ってくる確率高いだろうし。
お手伝いで入ってくるガチ勢とかわざわざ別ジョブで入る人もそう多くはないだろうし、ジョブの強弱真面目に比較できるのってTAとかやってるような所ぐらいだと思うからそれより下になると真面目な人はそういう人達の真似してジョブ選んでるだけだと思うし、後期になったら何デスまでならクリアできるかみたいなガバガバな基準で勝負してるから微々たるジョブ火力差のおかげで勝てましたみたいな所に丁度落ちるケースも少なそうだし。
まあ5.0では十中八九全DPSシナジー搭載してバランス取って来るだろうな。
そんな調整されても面白みがないんだが、そんなとこに面白さ求めてもほとんどの人にとって百害あって一利なしだよな。

今回の4層魔法攻撃だらけにして暗黒有利にしようと思ったのに失敗したのかもしれない。暗黒やばし。

今回の4層意識してギミックを占有利にしてきたような気がすけど、あまりにもDPS格差が酷すぎてそんな必要なかった気がする。
3層だと白指定占ハブとかあって確かに練習で日本語しゃべれる微妙な外人占とかいたけど、4層消化占指定ラスト占待ちがずらっと並んでた事があって。
地雷排除目的も兼ねて一時間以上待ったとしても4層クリア済みという強力なフィルターがかかった占待った方がましって事なんだろう。
ちょっと大げさに言ってヒラのバランス調整大失敗だねこれ。
やっぱ絶しかないとバランスがどうかの認識が一般に広がらないもんだな…。開発が同じ認識で調整このざまでしょ。
それにしてもヒーラーはデルタの頃に占使いこなせてない占と学使いこなせてない学が自分の目の届くところでお互いにネガってたのがマジで酷かったわ。
しかし4層クリアできる占っていう希少種がいないと4層クリアできませんって人達は4層クリアできる実力があると言えるのかね…。他のDCなら結構占いるんだろうか…。

性格的にヒーラー向いてないのにずっとヒーラーにしがみついてそれで愚痴って周りを不快にさせてる人ちらほら見かけるんだけど、あれはなんなんだろうな…。

ヒラの進みが遅くて高層消化やクリ目で一時期不足しがちなのかねぇ…?
練習でヒラが詰まるって言うならアビリティ減らしてヒールワークの組み立てを全ジョブ白並みかデルタ編のバリア占並みの難易度まで落としてもいい気がする。
学者手札が多すぎて組み立てがめんどくさいのはある。GCDアクション強くしたりアビのリキャ短くすれば簡単になりつつ強さは維持・調整できると思うし。
そもそもアクション多すぎてパッドで操作困難だから人口減らしてるジョブ多すぎっていうね。
ヒラのDPS足りてないならクリ目であふれると思うんだが、クリ目も大体ヒラ待ちなんだよな。うーむ。
後DPSは近接の方が若干不足気味なのかな…?侍ならやるってやつは多いからシグマが不足してたかなって気がするけど、今回そこまででない?
練習や固定募集でだけ不足しててクリ目や消化で余ってるジョブは結構トラップだよな。レンジなんだけど、野良の早期~中期だと選ぶメリット大してなかった気がするわ…。

プレイヤースキル=詰め力だと思ってる人結構多そうだな。
PSの1つであることは間違いないんだけど、結局一番大きく話題になって評価されてるのって攻略順位だから感覚がずれてるよな。
上手いやつしかクリアできないようにして欲しいって意見もそのずれた基準の意見かと思うとなんか…。
早くクリアすることよりも初クリア時の自分のDPSのほうが大事って人も結構いそう。
まあそっちはワールドいくつガチで目指してるとかでもなければちょっとクリアが早まったところで大して嬉しくもないんだろう、わからないこともない。

50シンクのSTやDPSって痛い攻撃に対して出来ることが何もなかったりして、今は色々出来ること増えたなと思うけど代わりにそれありきで調整されるから野良零式とかめんどくさくなってるよな。
まあ目標難易度考えるとそんなもんだと思うからいいけど…。

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【ff14】 5周年14時間生放送感想

なんかサブ放送の感想ばかりになったんだが?

ひろしのチャレンジ内容が発表されたときは、苦しみが足りなくね?って思ったけど、サブ放送の内容を考えるとなんかこれぐらいで全然良かったし相変わらず面白かったな。
そもそもなんでこんな苦しめられてるんだっけって思ったらあれか、アートマが酷かったから開発がやってみせねばなるまいって言うのが原点か。

金額予想、6桁もあったら単純に100万分の1で3回チャンスあっても大雑把に30万分の1ぐらいなんだけどそんなに応募あったんか?w

今年はファッションまえひろの新作全部ちゃんと確認できるタイミングがあって良かったわ。
まえひろ固定の3人がちゃんと自分のジョブに合わせたTシャツ着てるというこだわり。

祖堅の作曲チャレンジはいつもの茶番ってか仕込みだなってのはまあ当然として、問題は一体どこからガチなのか。
3曲目が想定外でサントラに8ビットアレンジ2曲収録とオーケストリオン譜がついてくるところまでは仕込みっぽいよな?

ライズがなんであんなに人気なのかって、FFじゃ昔から他の曲よりロック寄りの戦闘曲は大人気じゃないですか。何が疑問なのかわからん。
アレンジアルバムのTHE BLACK MAGESとかも出てたよね。
後ライズはBPMが高くて好き。

スコールのバルブ開けるあのちょっとクセのあるモーション、なんかすげー覚えてるわあったあった。

飯食いながらやったりだらだらアニメやゲームの話したりこのノリがいいんだよなー。
そしてひろしにも飯ぐらいゆっくり食わせてやれよ、しゃべらないといけないからまともに食えてねーじゃんw

ラスレム勢は悟れは発表後に見て笑ったわw
悟れだと諦めろって意味にも取れるけどひろしは何かあること実質ぽろっちゃってるしw

本多さんは大学の時同期にこういう人いたわって感じがすげーしてなんか勝手に親近感。
コアメンバー達との違いは世代なのか職種なのか。

5周年動画復帰してもらいたいのか引退者の古傷をえぐりたいのかわかんねえw
まあ、タイタンと床ペロのSSが多かったって事だよな…。

旅行…申し込み少なそうだな…。
アニーは相変わらずぐだぐだだったけど、サブ放送のノリとなんか妙にマッチしてて面白かったわw

ムーンブリダの声優さん、典型的な今の14でもオススメできないタイプの人だな…。
基礎的なゲーム感が育ってなくて引きこもれる身内の当てもない人。
この放送をきっかけに知り合いから声かけられるのを祈ってるわ。

初心者にそんな教え方してもまず伝わらないだろっていう頭悪い人結構いるよなぁと思ってたけど、無意識的に叩ける相手を作ろうとしてるのかもしれないなとふと。
ある意味初心者より余裕がないんだと思う。リアルとかメンタルあたりに。

MHWの辻本Pのコーナー、ずっと割と真面目な話だったな。
コラボのリベンジってやるとしたらMHWGだよね?
そりゃここじゃ何も話せねーわ。
今回ので吉田と辻本Pがどういう間柄かがなんとなくわかったので、昔ニコ超でコスプレ見られてすごい恥ずかしかったって言ってたのなるほどって感じだ。

モルボルのコスプレ、なんでもいいから何か面白そうな格好させときゃいいってもんじゃねーだろ脈絡なさすぎw
吉田はまたファンフェスで新ジョブのコスプレさせられるのかね。

よーすぴ、もし吉田が14以外に何かやりたいことができたとかならプロデューサー変わってくれそうだな、なんとなく。
吉田が14続けてる限りは甘えかなーって言うか、新作大型タイトル作るよりも大変な事やるから本気で手が回らないとかでないとないかな。

座談会の某さん、特に深く考えずに発言したら地雷踏んだ上に吉田が言いたいこと言うためのだしに使われたって感じだなw
あ~あ、かーわいそぉ~↑

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【ff14】 4.4初期雑感

DDoS、RMT業者の仕業じゃないかという根拠のない憶測してるなう。
前回も確かギルの需要が上がってる時期じゃなかったかなという気が。
負荷かけて処理を狂わせるとか、一部チェック系のサービスが立ち上がってない期間ができるとかもしあるならそれが目的とか。
RMTまでならただのゲームの規約違反だけど、前不正クレカがどうとか言ってたけどそれリアル犯罪だよね…。
そっちの業界に詳しいとかでない限りあんま気軽にRMTに手を出すのは怖い気がする。
しかし日本DCのスクエニ側で問題になるより先にISPの上流が詰まるってなんかもうすごすぎて意味わかんねぇな…。

ハゲルガ祭りって対象になるような人が運営に通報することがあまりないだけで通報されたら結構アウト出そうだよなーと思ってたけど、今回ついにそれが起きたのかね?
運営の使い方を心得てる人はハゲルガ祭りなんか参加しないだろうからな。
対象が沸点低くなくて優等生演じる事さえ出来れば圧倒的にハゲルガ側が不利だろうなと。

モシャーヌ、ボスだけじゃなくて道中から水で泥を流したりとか趣向が凝ってて面白かった。

調整がモシャーヌで手一杯だったと思うんだけど、ザ・バーンの3ボスがここ最近で稀に見る高難易度。
操作もたつく低ILライトちゃんが4人揃ったら3本柱のDPSチェック成功しないんじゃないだろうか?そんな事滅多にないかもしれないけど。
氷床のやつでタンクのHPもゴリっと減るし全体攻撃も畳み掛けてくるし。

そのうちミニオンとマウントのお気に入りルーレット来るんですか!?【やったー!】

ミニオンの新着マークが便利すぎてオーケストリオン譜面帳にも欲しいです先生

□e「14のベストアルバムを出します」
私「全部持ってるしチップチューンの単独ダウンロードもしかしたらあるかもしれないから確定するまで待つか…」
□e「祖堅と吉田のお気に入り曲の対談がブックレットに収録されます」
私「は?なにそれ卑怯(ポチー」

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IT屋の端くれ。FF14はver1.0オープンβから。

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