【ff14】 ロールアクション感想

ロールアクションの感想はめんどくさいか、どうでもいいかの2択になるんじゃないかと。プラス評価できるところが思いつかない。
コンテンツごとにこれ付けてきなさいってデザインにされるとゲーム体験として付け替えるめんどくささしか生み出してないと思う。シャークつけ忘れてたって言ってるタンクも良く見るし。
アクションの場所って指で覚えるから押し間違いを考えるとロールアクションの組み合わせによって同じアクションの場所が変わるみたいにはしたくない→まだどういう組み合わせで要求されるか固まってないし極論全種類ホットバーに登録することに。
極神龍のヒラアクションは堅実魔入れる余裕なさそうだしなー…。エスナとプロテス担当分けりゃいいのかもしれんがレイドじゃあるまいし極蛮神ごときでそれはめんどくさい。
今のロールアクションで選択式にする意味ありました?っていう。
アクションをロール共通にしたのと選択式をごっちゃにしたのは失敗だったんじゃないかと思うけど、これ根本的に修正されるとしたら5.0ですよねー…。うげー…。
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【ff14】 4.0メインクエスト感想(ストーリー以外、ネタバレあり)

4.0メインクエのシステムとかバトルとかの感想まとめ。ネタバレはあります。

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【ff14】 4.0メインストーリー感想(ネタバレあり)

結局4.1が来る前にサブキャラの4.0やりきれなかった上に忙しくてブログにするのもさらに遅れたけど、できるだけ4.0時点での感想を。4.1のネタバレはありません。

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【ff14】 絶バハレース感想

久しぶりの日本ワールドファーストほんと素晴らしい。
デルタ編の時の成績と照らし合わせるとてっくてっくが凄いって話にしかならん気がするなぁ…w
4.1のサブタイ「英雄の帰還」を連想させるって声が国内外で上がってるのできすぎやろなにこれ。
絶バハ日本が取れたのはでかいよなー。
下手したらFF14史上最高難易度のコンテンツになってBGの緩和前ツイスターみたいに今後もう二度と誰も超えることができずにずっと言われ続けることになるかもしれんし。
まあ今後も絶シリーズは同等以上の難易度になる可能性も全然あるけど、それはそれで海外勢が2週間休みを間違いなく確保してくるのに対して日本勢は逆立ちしたって取れないだろうから日本人にとっては最後のチャンスだったということに。
えぐいなこのコンテンツ…。

今回5150の配信がほんと面白くてまさにこれだよ私が見たかった奴!感謝しかねえ。
全員のVCの声乗っててしかも日本語とかもう最高か。
天地初見のクリップが凄く好きで、あの「えーーーー」って部分には例え絶やってなくてもある程度は共感できると思うのですよ。楽しい。
配信も配信勢ワールドファーストじゃないと付加価値が一切ない&最初である程度人がつくともう動かないみたいな感じになっててこっちはこっちで今後も競争厳しくなりそう。
絶から観戦で楽しむ勢が増えてくれたっぽいのも嬉しくて。
こちとら1.xのレリックのイフや紅月下からこういうの追いかけてるわけですよ。共感してくれる人なっかなかいなくて。
しかし、たった30秒前後の練習のために100%たどり着けるとは限らない何分間をひたすら繰り返し続けるのほんと自分にできる気がしないな…。
せめて雑談が楽しくないととても無理じゃないか?

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【ff14】 4周年14時間生放送感想

よ、ようやくTS見終わった…。FFTであらゆるものの消化が遅れている。

サポートに必要なものを頼むときよりも数段早いは酷いw
ひろしとまえひろの近況は14時間放送ぐらいでしかわかんないからそれが楽しみだったりする。
今年の新キャラはグルポ&吹き矢&あくてぃぶたいむまにゅーばーの小田切さんと、ひろし固定のはるうららホンダさんか。
開発スタッフからもサブ放送の人と認識されてるひろしとまえひろ面白すぎでしょ。
極ラーヴァナで妖精さんに救出テロされたけどほとんど誰も気づいてなくて出荷扱いされるひろしに大草原。
コア定例っていう響きとても【興味があります。】
第九のくだりとかこのぐだぐださがサブ放送だわー。
この写真がサブ放送感溢れまくっててなんか妙に気に入った。

松野さんサブ放送に溶け込みすぎてて草。
ぐだぐだプレイのIDも面白かったけど、極ソフィアはめっちゃキャリーしてるし完璧すぎる。
それ1戦で疲れて離脱した事を除いては。やっぱ疲れるんだな。そもそも無茶なんだな。
高井は疲れないようにあんなぐだぐだプレイになってるんだな。という事にしておこう。

まえひろTシャツコレクションちゃんと全部わかるようにしてくれー。召喚されたプレイヤーさんがついったーにアップロードするとかでもいいから。
字が読めないものが多い。ブリザガの元ネタはだいたいわかったんだけど、絵がなんのキャラなのかわからない。

整形前のラクシュミさん是非一度見たい。

市田コストってP/Dオーダーの部門版か…。どこの部門にも似たようなのありそうだな。
FF14のクオリティはこうやって確保されてるのね。

もっちーの適当さと感覚のずれは悪い方に出る事が多いなぁ…。

中途採用は中小ゲーム会社から良さげな人引っこ抜くのがド安定なんだろうなー。

モーションアクターさんすげえ…。アクションシーンはもっと手付けなのかと思ってた。
すげー仕事してるんだな最近の大型タイトルは。

NGC良かったんだけど、吉田のカメラワークたまに酔うんだよな…。ハウジングジャンピングパズルとか。
当日完全にやられてそこからしばらく死んでた。

TERUの心洗われるエピソードで吉田が水を得た魚のように生き生きしてて草。
そしてそれを台無しにする日野の反応にはウケたわw

ジバにゃんって言われるまでわからなかったわ…。
妖怪FATE復活のくだりはどう考えても仕込みなんだけど、意外な人も信じてたりしてマジかいや周りが信じるようにわざとやってんのか?ってあかん深読みし始めた。

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IT屋の端くれ。FF14はver1.0オープンβから。

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